Первые впечатления о Fallout 3 |

Чем старше, тем меньше я играю в видео игры, но есть проекты легенды пропустить которые не как нельзя, к таким играм я отношу и долгожданный FALLOUT 3 ,официальная дата начала продаж намечена на 30-31 октября, есть одно большое НО, мы живем в Росcии и это значит что нам закон не писан господа, а точнее он не писан некоторым недобросовестным продавцам. Русскую лицензию многие уже успели оценить у себя на компьютерах и сделать определенные выводы.
Сделал эти выводы и я . Не хочу ни кого обижать да и сам я являюсь поклоником серии FALLOUT, но господа чуда не произошло, это не то чего я ждал мягко говоря. Здесь как в анекдоте про колашников, толко применительно к компьютерным играм что Bethesda не разрабатывает все равно получается Morrowind.
Я не буду спойлерить и описывать подробности сюжета, затрону техническое исполнение, оно находится на среднем уровне (графическая часть). Абсолютно не понравилось реализация всего интерфейса через так называемый пип-бой, нарукавный электронный прибор получаемы каждым ребенком в убежище когда ему исполняется 10 лет , там и карта и задания и хранение шмоток. Стоит заметит, что в инвентаре вещи не имеют графического оформления, а представлены просто названием и кратким набором характеристик, что является на мой взгляд минусом.
Карта достаточно маленькая, меньше чем в том же Oblivion и дизайн уровней не вызывает восторга, как бужто дизайнеры во время разработки игры находились в отпуске и вышли лишь за месяц до сдачи игры в печать, конечно я понимаю атомная война и все такое, но скучно господа.
Вид от первого лица не прибавляет атмосферности проекту, а реализация вида от третьего лица совершенно никудышная из- за анимации NPS. Не знаю как для других, а для меня ориетирование по карте являлось проблемой как-то топорно и криво оно реализовано. Разнообразие монстров могло быть и поболее.
Oblivion c огнестрельным оружием то еще зрелище ,стоит пару слов сказать о фишке игры системе боя Vats, в момент боя игра как-бы останавливается и мы выбираем по каким частям тела стрелять, от этого зависит наносимы врагам урон, достаточно интересное решение разбавляет обыденный экшн.
Вобщем по первым впечатлениям Bethesda проект не вытянула ,назови его как-нибудь иначе, вполне бы обзавелся поклонниками, но Fallout стал для многих легендой и фанаты ошибки могут не простить, таже как это получилось с Gothic 3. Игру может спасти редактор уровней ,фанатов у игры много и думаю интересные дополнения не заставят себя ждать.
Дабы не портить людям кайф от игры, оценку ставить не буду ,так как психологический момент в этом есть...
| Рубрики: | Рецензии |
ПодписатьсяОтписаться |
« Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |
ПодписатьсяОтписаться |
« Пред. запись — К дневнику — След. запись » | Страницы: [1] [Новые] |